不过,把它拿起来挥砍又或者是进行正常的「战术格挡」都没有完全没有问题。
到目前为止,在BHA中我所获得的虚拟角色「夜之魔女」拥有非常实用的三个技能。
第一个叫名叫「融入暗影」。
技能名和设计风格我都非常喜欢——把身体潜入到任何有黑暗的地方,并且在黑暗中我的移动速度会大幅度的提升。
说起来很奇妙,这是一个逐渐从三维遁入二维世界的过程。
自己仿佛变成了黑暗的一部分、影子之类的概念性的东西,视角也全部的转换成了框架图。
那一个个由虚拟线条所连成的模型——在面对这些敌人的时候,视角内被线条所构成的动作看起来确实有点让人想要捧腹大笑。
而第二个则是「魔女之镰」了。
它也是「夜之魔女」这个虚拟角色目前的唯一攻击型技能。
“召唤出魔女的镰刀,对前方发出挥砍什么的。”
这只是从字面上描述了这一技能而已。
实际上,它除了能够当作我在决斗时代替拳脚的「虚拟武装」以外,它的攻击模式也的确是如字面上描述的形式而已。
只不过,它拥有一些特殊的技能伤害加成:
比如从融入暗影的状态下出来能够提升50%的伤害。
然后从背后攻击也能提升50%的伤害。
并且,在使用「魔女之镰」的技能以后5秒内没有发动攻击,便能够使它在下一击增加100%伤害之类的。
这么多特性总和起来——已经注定了这把镰刀的使用方法,它最适合的是打出一击必杀。
就像是一个潜藏在暗影里等待一次攻击的刺客,确保敌人能在自己的一次攻击下被杀死。
然而,倘若这一击被挡住,又或者是没能够杀死对方。
那么,后续的作战过程中,我将陷入一个非常不利的境地。
至于最后一个技能。
一个名叫「巫毒娃娃」的奇特技能,这也是令我最为困惑的地方。
“BHA里所有的AI都具有单独的思考能力么?”
这是我曾经向娃娃提出来的问题。
而从那被针线缝住的布嘴里。好不容易蠕动出来的话语只是——
“妈妈,AI是什么?”
「啊,果然。」
在得到了这个回应之后,我只能用这种「原来如此」的语气感叹了。
BHA中的AI系统一直是一个谜团,很多游戏爱好者和游戏研发专家都曾断言过,就目前而言的科技程度是没有办法研发出具有独立感情的AI的。
当然,这些复杂的东西都不是在我所需要的思考范围内。
只是在我拥有了「巫毒娃娃」这个技能以后,莫名的感到有些好奇而已。
所以,考虑了那么多。
我其实只需要在意「巫毒娃娃」的实用性的功能。
「巫毒娃娃」本身具有两个效果。
其中之一,便是赋予我随时能够从娃娃体内出来的能力,在那之后娃娃会破损,重新召唤具有冷却时间。